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Glosario

  • Cotización: Proceso mediante el cual se genera un documento o propuesta que detalla los costos y condiciones de un producto o servicio ofrecido a un cliente potencial.

  • Dashboard: Interfaz visual que presenta información clave y métricas relevantes de manera resumida y organizada, permitiendo un monitoreo eficiente del sistema.

  • Módulo: Componente independiente dentro del sistema que agrupa funcionalidades específicas para cumplir con un propósito particular.

  • API (Interfaz de Programación de Aplicaciones): Conjunto de definiciones y protocolos que permiten la comunicación entre diferentes sistemas o aplicaciones.

  • Endpoint: URL específica dentro de una API que permite acceder a una funcionalidad o recurso particular.

  • Token: Cadena de caracteres utilizada para autenticar y autorizar el acceso a recursos dentro de un sistema.

  • Repositorio: Espacio de almacenamiento donde se guarda y gestiona el código fuente de un proyecto, generalmente utilizando sistemas de control de versiones como Git.

  • Deploy (Despliegue): Proceso de publicar una aplicación o sistema en un entorno de producción para que esté disponible para los usuarios finales.

  • Bug: Error o fallo en el software que provoca un comportamiento no deseado o incorrecto.

  • Commit: Acción de guardar cambios en el historial de un repositorio, generalmente acompañado de un mensaje descriptivo.

  • Branch (Rama): Línea de desarrollo independiente dentro de un repositorio que permite trabajar en nuevas funcionalidades o correcciones sin afectar la versión principal.

  • Pull Request: Solicitud para fusionar cambios realizados en una rama con otra, generalmente después de una revisión de código.

  • UI (Interfaz de Usuario): Parte visual de un sistema con la que los usuarios interactúan directamente.

  • UX (Experiencia de Usuario): Percepción y respuesta de los usuarios al interactuar con un sistema, incluyendo aspectos de usabilidad, accesibilidad y satisfacción.

  • Middleware: Software intermedio que conecta diferentes aplicaciones o sistemas, facilitando la comunicación y el intercambio de datos.

  • Cache: Almacenamiento temporal de datos para mejorar el rendimiento y reducir el tiempo de acceso a información frecuentemente utilizada.

  • Hook: Función o mecanismo que permite ejecutar código adicional en puntos específicos de un flujo o proceso.

  • Environment Variables (Variables de Entorno): Configuraciones externas al código fuente que definen parámetros específicos para diferentes entornos (desarrollo, pruebas, producción).

  • CLI (Interfaz de Línea de Comandos): Herramienta que permite interactuar con un sistema o aplicación mediante comandos escritos en una terminal.

  • FOB (Free on Board): Término de comercio internacional que indica que el vendedor asume los costos y riesgos hasta que la mercancía se carga en el barco en el puerto de origen.

  • CFR (Cost and Freight): Término de comercio internacional que indica que el vendedor cubre los costos y el flete hasta el puerto de destino, pero el riesgo se transfiere al comprador una vez que la mercancía se carga en el barco.

  • Arancel: Impuesto aplicado a bienes importados o exportados, generalmente con el objetivo de proteger la industria local o generar ingresos para el gobierno.

  • Fletes Internos: Costos asociados al transporte de mercancías dentro del país de origen o destino, antes o después del transporte internacional.

  • Fletes Externos: Costos relacionados con el transporte internacional de mercancías entre el país de origen y el país de destino.

  • Costo de Puerto: Gastos asociados al manejo de mercancías en el puerto, incluyendo carga, descarga, almacenamiento y otros servicios portuarios.

  • Bodega: Espacio de almacenamiento temporal para mercancías, generalmente utilizado antes de su transporte o distribución final.